Modification:
- Ajout de la commande /saveframetimes. Elle sauvegarde les images par secondes dans “frametimes.txt”.
- Correction de la fonction javascript mx.add_env_sound retournant 0 au lieu de -1 en cas d’erreur.
- Suppression des options de réglage du rendu du terrain.
- Réécriture du code de rendu pour utiliser uniquement les fonctions OpenGL 3.1 et OpenGL ES 3.0.
- OpenGL 3.1 or OpenGL ES 3.0 sont maintenant requis.
- Activation du filtre de texture trilinéaire.
- Ajout de la commande de lancement –glversion.
Si vous voulez utiliser –glversion, c’est “–glversion <major version>.<minor version><dialect>”, où <dialect> est soit “es” ou “core” ou “compatibility”. Par exemple, le 4.5 core context sera “–glversion 4.5core” ou 3.1 es devrait être “–glversion 3.1es”. Il est probablement mieux de laisser par défaut le 3.1 core.
Windows : https://mxsimulator.com/snapshots/mx-2021-11-26-1614.exe
Linux : https://mxsimulator.com/snapshots/mxbin-2021-11-22-1607