Modification:
- Ajout de la commande /saveframetimes. Elle sauvegarde les images par secondes dans « frametimes.txt ».
- Correction de la fonction javascript mx.add_env_sound retournant 0 au lieu de -1 en cas d’erreur.
- Suppression des options de réglage du rendu du terrain.
- Réécriture du code de rendu pour utiliser uniquement les fonctions OpenGL 3.1 et OpenGL ES 3.0.
- OpenGL 3.1 or OpenGL ES 3.0 sont maintenant requis.
- Activation du filtre de texture trilinéaire.
- Ajout de la commande de lancement –glversion.
Si vous voulez utiliser –glversion, c’est « –glversion <major version>.<minor version><dialect> », où <dialect> est soit « es » ou « core » ou « compatibility ». Par exemple, le 4.5 core context sera « –glversion 4.5core » ou 3.1 es devrait être « –glversion 3.1es ». Il est probablement mieux de laisser par défaut le 3.1 core.
Windows : https://mxsimulator.com/snapshots/mx-2021-11-26-1614.exe
Linux : https://mxsimulator.com/snapshots/mxbin-2021-11-22-1607
